Lite 2.0 caption
 
第 [1]、[2]、[3]、[廚櫃]、[鋪磚] 堂練習
 
第一堂練習
 
學習目標 - 將以下的平面圖製作為右則的客廳效果圖
 
 
以下為一個練習例子。按指示完成以上圖例 (只供參考)。風格可按個人自由設定,可下載示範平面圖。立即下載
   
1. 先用【Draw>Insert Image】功能把平面圖加入繪圖區域。【註:平面圖例尺寸以內牆計,牆厚為 120】
 
   
2. 把比例調節為實際尺寸。
 
   
3. 用【Room>Free Wall】功能鍵來建牆。【注意:所有牆體必須輸入數值來控制長度,以建立準確尺寸的客廳】
 
   
4. 用【Other>Square Column】功能加入柱子(柱子長 400、寬 400、高 2400)。
 
   
5. 用【Door/Window】功能加入門窗。
 
  • Single door: Width 800, Height 2000  
  • Bay window: Width 2400, Height 1800, Elevation 400 (Bay depth 及 Side edge angle 保留預設數值)  
  • Window: Width 1000, Height 1200, Elevation 800
  •  
       
    6. 按【Ceiling>Search Ceiling】,在指定的房間內一點便可,Elevation 高度為 2400。
     
       
    7. 按【Ceiling>Ceiling Block】來建立造型天花
       
  • 客廳的造型天花選取 <Use existing ceiling type>,然後選取天花樣式 <ktth1> ;造型天花的 Elevation 為 2400。
  • 飯廳的造型天花選取 <Do not use ceiling type>,然後剔選 <Ceiling lights embedded slot>;造型天花的 Elevation 為 2600。
  •  
       
    8. 按【Ceiling>Linear Lights】,佈置場景中的射燈位置。
     
       
      筒燈位置如下:
     
       
    9. 轉到 Layout,按【Product】,選取適合的傢具放在圖紙上(如要更改呎吋,按左鍵修改)。
     
       
      完成圖
     
       
      建議選用傢具
      a. Single Model > Living Room > Modern > Cabinet > General TV Cabinet Set > Floor Cabinet [LS6w3192]
       
      b. Single Model > Living Room > Modern > Sofa > General > Chicago001 [chicago001]
       
      c. Decoration > Living Room > Carpet > Carpet [C86]
      d. Single Model > Living Room > Modern > Tea Table > Rectangular > Tea Table [TG-1126c]
       
       
      e. Single Model > Living Room > Modern > Dining table > Dining table [D2215-A]
       
      f. Single Model > Living Room > Modern > Chair > Dining chair [C428]
       
      g. Model Set > Kitchen > Linear Kitchen > Kitchen Cabinet011_1 [Kitchen Cabinet011_1]
       
      h. Decoration > All Space > Machine > Lamp > Floor lamp > Floor lamp [5408/1+1718+1722]
       
    10. 更改模型大小
       以上 (b) 沙發 修改呎吋為 2378*900*886
       以上 (c) 地毯 修改呎吋為 2000*2000*10
       以上 (g) 廚櫃 修改呎吋為 3052*600*2400
       
    11. 按【Effect】導出平面圖到 3D。
       
    12. 可按【Decoraion>Style】選擇房間風格,及在 3D 場景擺放裝飾品。
     
       
     
       
    13.

    按【Render>Start Radiosity】。用 "High",渲染 200 次。

      (實際次數視乎場景而定,如有需要可再繼續累積進行計算,直至天花/牆身的多餘黑影消除)。
     
       
    14. 使用 Adjust Brightness。
     
       
    15. 選擇 Save Image,選用 "Raytrace",留意其餘選項。
     
       
    16. 完成圖 (請參考此視角來生成 jpg 照片)。
     
       
      請於下次上課前,把完成本練習的 (1) 平面設計 koc 檔及 (2) 拍照出來的 jpg 圖檔 email 到 support@goldex.com.hk,請註明公司個人名字本堂上課日期以便辨識。另外請保存此場景所有檔案留待改正及第二堂功課繼續使用。
     
       
     

    Copyright © 2003-2020 Goldex Technology Co / Goldex Information Technology Ltd. All rights reserved.
    All other trade marks are owned by their respective Owners.
    Contact us | Disclaimer