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第 [1]、[2]、[3]、[廚櫃]、[鋪磚] 堂練習
 
第三堂練習
 
學習目標 – 燈光練習
利用第 2 課堂的練習場景,在 3D (Effect) 中設定燈光及太陽光。功課包括室內日景及夜景各一。

註:本堂功課必須以 "Photon Map Raytrace" 渲染方式出圖。

 
1. 編緝場景中的燈光,光源類型、顏色和瓦數等,例如更改燈槽光。
另外,當編輯 Spot light 時,可按需要調較 Pick > Target Sport (射向)、Beam Spread (發散角) 和 Falloff (邊界柔和) 等。
 
   
2. 把窗台的 Type 設為 Sunlight。
 
 
  同樣,窗的 Type 要設為 Sunlight。
 
  啟用 Sunlight Effect。
 
   
3. 按【Render>Start Radiosity】。用 "Normal",渲染 100 次。
 
   
4. Adjust Brightness,用 "Photon Map Raytrace" 來進行調節。【這步驟或須等候一會。】
 
   
5. 走動到要拍照的視角,選擇 Save Image,用 "Photon Map Raytrace",Scan Times 為 30 - 50 次。(次數視乎需要)
  "Photon Map Raytrace" (光子渲染) 輸出 1024 x 768 圖片所需時間參考:
   i3 雙核心 (2.3 GHz):30 次約 37 分鐘
   i7 四核心 (3.6 GHz):30 次約 10 分鐘
 
   
  日景功課請按以下視角拍照 (兩張)。
 
   
 
   
6. 使用【Render>Clear Radiosity】清除燈光效果
 
   
7. 利用【Lighting>Delete Light】取消窗子的太陽光。
 
   
8. 【Day Light Setting】取消 Activate Sunlight Effect
   
   
9. 修改背景為夜景貼圖。
 
   
10. 按【Render>Start Radiosity】。用 "Normal",渲染 100 次。
 
   
11. Adjust Brightness,用 "Photon Map Raytrace" 來進行調節。【這步驟或須等候一會。】
 
   
12. 走動到要拍照的視角,選擇 Save Image,用 "Photon Map Raytrace",Scan Times 為 30 - 50 次。
  "Photon Map Raytrace" (光子渲染) 輸出 1024 x 768 圖片所需時間參考:
   i3 雙核心 (2.3 GHz):30 次約 37 分鐘
   i7 四核心 (3.6 GHz):30 次約 10 分鐘
 
   
  夜景功課請按以下視角拍照 (兩張)。
 
   
 
   
  把完成的 "日景" 及 "夜景" jpg 圖檔 (拍照角度請參考上圖) email 到 support@goldex.com.hk,請註明公司個人名字本堂上課日期以便辨識。另外請保存此場景所有檔案留待改正之用。對於要參與【鋪磚課堂】者,亦會延續使用本堂功課檔案。
 
 

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