第 [
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廚櫃
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鋪磚
] 堂練習
第三堂練習
學習目標 – 燈光練習
利用第 2 課堂的練習場景,在 3D (Effect) 中設定燈光及太陽光。功課包括室內日景及夜景各一。
註:本堂功課必須以 "Photon Map Raytrace" 渲染方式出圖。
1.
編緝場景中的燈光,光源類型、顏色和瓦數等,例如更改燈槽光。
另外,當編輯 Spot light 時,可按需要調較 Pick > Target Sport (射向)、Beam Spread (發散角) 和 Falloff (邊界柔和) 等。
2.
把窗台的 Type 設為 Sunlight。
同樣,窗的 Type 要設為 Sunlight。
啟用 Sunlight Effect。
3.
按【Render>Start Radiosity】。用 "Normal",渲染 100 次。
4.
Adjust Brightness,用 "Photon Map Raytrace" 來進行調節。【這步驟或須等候一會。】
5.
走動到要拍照的視角,選擇 Save Image,用 "Photon Map Raytrace",Scan Times 為 30 - 50 次。(次數視乎需要)
"Photon Map Raytrace" (光子渲染) 輸出 1024 x 768 圖片所需時間參考:
i3 雙核心 (2.3 GHz):30 次約 37 分鐘
i7 四核心 (3.6 GHz):30 次約 10 分鐘
日景功課請按以下視角拍照 (兩張)。
6.
使用【Render>Clear Radiosity】清除燈光效果
7.
利用【Lighting>Delete Light】取消窗子的太陽光。
8.
【Day Light Setting】取消 Activate Sunlight Effect
9.
修改背景為夜景貼圖。
10.
按【Render>Start Radiosity】。用 "Normal",渲染 100 次。
11.
Adjust Brightness,用 "Photon Map Raytrace" 來進行調節。【這步驟或須等候一會。】
12.
走動到要拍照的視角,選擇 Save Image,用 "Photon Map Raytrace",Scan Times 為 30 - 50 次。
"Photon Map Raytrace" (光子渲染) 輸出 1024 x 768 圖片所需時間參考:
i3 雙核心 (2.3 GHz):30 次約 37 分鐘
i7 四核心 (3.6 GHz):30 次約 10 分鐘
夜景功課請按以下視角拍照 (兩張)。
把完成的 "日景" 及 "夜景" jpg 圖檔 (拍照角度請參考上圖) email 到 support@goldex.com.hk,請註明
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個人名字
及
本堂上課日期
以便辨識。另外請保存此場景所有檔案留待改正之用。對於要參與【鋪磚課堂】者,亦會延續使用本堂功課檔案。
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