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第 [1]、[2]、[3]、[廚櫃]、[鋪磚] 堂練習
 
鋪磚練習
 
學習目標 - 鋪磚設計
利用第 3 課的場景,加入更多元化的鋪磚設計,圖例如下:

註:本堂功課必須以 "Photon Map Raytrace" 渲染方式出圖。

   
1. 使用鋪磚設計鋪設地板和廚櫃背面的牆體,用【Tiling>Free Design】把需要鋪磚的區域導入到平面設計。
    
   
2. 地面使用【Tiling Plan】來生成,請按需要自行設計,完成後按【Effect】即可套用到 3D 場景。
 

   
3. 使用外部貼圖,然後按不同的排列方法建立廚櫃背牆的鋪磚設計,同樣完成後按【Effect】套用到 3D 場景。
  (可在電腦 C:\InteriCAD_Lite\Fashion maps\ 找到系統提供的外部貼圖 或 使用自家的 jpg 圖片)
   

   
  使用多種的排列方法完成牆身設計。
    
   
4.

在電視櫃背牆上,利用【Tiling>Modeling>New】來建立一個裝飾吊櫃。

   
   
  在 "Extrude height" 輸入要加厚的數字 (這例子等於吊櫃的深度)。
 
   
5.

完成後在 3D 場景中變更背板部份的厚度。

 
   
6. 按【Render>Start Radiosity】。用 "Normal",渲染 100 次。【注意:本堂功課必須以 "Photon Map Render" 方式拍照。】
 
   
7. Adjust Brightness (調節亮度) 用 "Photon Map Raytrace" 來進行調節。【這步驟或須等候一會。】
 
   
8. 走動到要拍照的視角,選擇 Save Image,Usage 為 1024 x 768,用 "Photon Map Raytrace",Scan Times 為 30 - 50 次。
  "Photon Map Raytrace" (光子渲染) 輸出 1024 x 768 圖片所需時間參考:
   i3 雙核心 (2.3 GHz):30 次約 35 分鐘
   i7 四核心 (3.6 GHz):30 次約 9 分鐘
 
   
9.

完成圖 (請參考此視角來生成 jpg 照片)。

 

Final picture

   
  把完成的 jpg 檔 email 到 support@goldex.com.hk,請註明公司個人名字本堂上課日期以便辨識。另外請保存此場景所有檔案留待改正之用。
   
   

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