第 [
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3
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廚櫃
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鋪磚
] 堂練習
鋪磚練習
學習目標 - 鋪磚設計
利用第 3 課的場景,加入更多元化的鋪磚設計,圖例如下:
註:本堂功課必須以 "Photon Map Raytrace" 渲染方式出圖。
1.
使用鋪磚設計鋪設地板和廚櫃背面的牆體,用【Tiling>Free Design】把需要鋪磚的區域導入到平面設計。
2.
地面使用【Tiling Plan】來生成,請按需要自行設計,完成後按【Effect】即可套用到 3D 場景。
3.
使用外部貼圖,然後按不同的排列方法建立廚櫃背牆的鋪磚設計,同樣完成後按【Effect】套用到 3D 場景。
(可在電腦 C:\InteriCAD_Lite\Fashion maps\ 找到系統提供的外部貼圖 或 使用自家的 jpg 圖片)
使用多種的排列方法完成牆身設計。
4.
在電視櫃背牆上,利用【Tiling>Modeling>New】來建立一個裝飾吊櫃。
在 "Extrude height" 輸入要加厚的數字 (這例子等於吊櫃的深度)。
5.
完成後在 3D 場景中變更背板部份的厚度。
6.
按【Render>Start Radiosity】。用 "Normal",渲染 100 次。【注意:本堂功課必須以 "Photon Map Render" 方式拍照。】
7.
Adjust Brightness (調節亮度) 用 "Photon Map Raytrace" 來進行調節。【這步驟或須等候一會。】
8.
走動到要拍照的視角,選擇 Save Image,Usage 為 1024 x 768,用 "Photon Map Raytrace",Scan Times 為 30 - 50 次。
"Photon Map Raytrace" (光子渲染) 輸出 1024 x 768 圖片所需時間參考:
i3 雙核心 (2.3 GHz):30 次約 35 分鐘
i7 四核心 (3.6 GHz):30 次約 9 分鐘
9.
完成圖 (請參考此視角來生成 jpg 照片)。
把完成的 jpg 檔 email 到 support@goldex.com.hk,請註明
公司
、
個人名字
及
本堂上課日期
以便辨識。另外請保存此場景所有檔案留待改正之用。
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