第 [
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廚櫃
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鋪磚
] 堂練習
廚櫃練習
學習目標 - 3D 場景中放置廚櫃
建立一個新場景,練習廚櫃功能。
註:本堂功課必須以 "Photon Map Raytrace" 渲染方式出圖。
1.
先依下圖繪製房間,連天花燈及天花板。【註:以下尺寸以內牆計,牆厚為 100】
以下為 Bay window (窗台) 的尺寸。
以下為 Girder (橫樑) 的尺寸及 Ceiling (天花板) 的高度。
2.
在【Effect】中先利用【Kitchen>Configuration】功能將 Plinth (踢腳板) 的 height 改為150。
3.
用【Kitchen>Kitchen Library】功能放置廚櫃。
A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
H.
I.
J.
K.
L.
M.
4.
生成 Plinth (踢腳板)。
5.
用【Kitchen>Align Units】將爐頭對齊抽油煙機。
6.
添加飾品及修改材質來美化場景。
可加入組合模型。
7.
按【Render>Start Radiosity】。用 "Normal",渲染 100 次。
8.
Adjust Brightness,用 "Photon Map Raytrace" 來進行調節。【這步驟或須等候一會。】
9.
走動到要拍照的視角,選擇 Save Image (拍照出圖),用 "Photon Map Raytrace",Scan Times 為 30 ~ 50 次。
"Photon Map Raytrace" (光子渲染) 輸出 1024 x 768 圖片所需時間參考:
i3 雙核心 (2.3 GHz):30 次約 60 分鐘
i7 四核心 (3.6 GHz):30 次約 16 分鐘
10.
完成圖 (請參考此視角來生成 jpg 照片)。
把完成的 jpg 圖檔 email 到 support@goldex.com.hk,請註明
公司
、
個人名字
及
本堂上課日期
以便辨識。另外請保存此場景所有檔案留待改正之用。
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